万王之王3D 11月职业强化及1.5版职业平衡详解

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《万王之王3D》作为一款备受玩家喜爱的游戏,一直以来都在不断优化和平衡各个职业,以确保游戏的多样性和公平性,在11月的更新中,以及即将到来的1.5版本中,多个职业得到了显著加强,职业平衡性也得到了进一步优化,本文将详细介绍这些职业加强和职业平衡调整的具体内容。

万王之王3D 11月职业加强与1.5版本职业平衡介绍

11月职业加强

在11月的更新中,多个职业得到了显著加强,这些调整不仅提升了职业的输出能力,还优化了职业的操作性和定位。

1、黑暗贤者系职业:整体进行了平衡性调整,使得黑暗贤者系职业在战斗中更加稳定,生命回馈技能现在可以在法力低于95%时触发,并且增加了额外的效果,如击中时有几率提高急速,持续8秒,邪焰技能也得到了优化,现在可以在施放时一次性获得6倍于当前暴击率的混沌碎片,并且击中目标数量也有所增加。

2、圣堂武士:为了增强其操作性,圣堂武士的技能得到了优化,这使得圣堂武士在战斗中更加灵活,能够更好地应对各种挑战。

3、光明使者:为了让光明使者的职业定位更明显,并在奶系职业中有一席之地,其治疗能力和辅助技能得到了加强,这使得光明使者在团队战斗中更加重要,能够更好地为队友提供支援。

4、角斗士和审判者:作为坦克职业转换而来的输出职业,角斗士和审判者在PVE中的竞争力得到了提升,特别是角斗士的盾牌尖刺技能,增加了额外的升阶效果,并修复了提升护甲和抗性效果可能导致角色评分波动的错误。

5、神射手:为了让神射手的输出能力与其操作难度相对应,其输出技能得到了加强,特别是爆发技能左右开弓,现在可以提高急速和暴击等级,使得神射手在战斗中更加凶猛。

6、奥术学者系职业:针对奥术学者系职业精通效果导致后续输出乏力的问题,进行了调整,霜火法师现在不再面临群攻太缺、单体DPS上不去的问题,输出能力得到了显著提升。

7、狩魔猎人:狩魔猎人的DPS得到了明确增强,但部分技能功效过低的问题也得到了优化,这使得狩魔猎人在远程物理输出方面更加稳定。

1.5版本职业平衡介绍

在即将到来的1.5版本中,职业平衡调整将继续进行,以确保游戏的多样性和公平性,以下是一些主要的调整方向:

1、法力洪流:现在引导类技能和吟唱类技能都能触发法力洪流,这使得依赖这些技能的职业在战斗中能够更频繁地使用技能。

2、原力释放:针对之前版本对原力释放的改动导致部分职业战斗节奏被破坏的问题,现在维持法力/能量/怒气在25%以下和90%以上时触发的原力释放效果,分别计算冷却时间,这使得职业在战斗中能够更加灵活地运用原力释放技能。

3、仔细瞄准:为了弥补部分职业在伤害输出上的劣势,加强了仔细瞄准天赋,现在仔细瞄准每5秒提供5%的暴击率,每升1级天赋,暴击率提高2.5%,最高在5级时达到每5秒15%。

4、职业通用改动:凡是“可在施放其他技能的同时进行”的普通攻击,现在在吟唱过程和引导过程中也可同时进行,这使得职业在战斗中能够更加流畅地释放技能。

5、角斗士:盾牌尖刺技能增加了额外的升阶效果,并修复了提升护甲和抗性效果可能导致角色评分波动的错误,这使得角斗士在战斗中更加稳定,能够更好地承担坦克和输出的双重角色。

6、黑暗贤者:除了之前提到的生命回馈和邪焰技能的优化外,湮灭之球技能也增加了额外效果,在3阶时,毁灭之球的增伤效果时间增加到12秒;在4阶时,每消耗18混沌碎片会返还3混沌碎片,且毁灭之球的增伤效果时间增加到15秒。

7、吸血鬼:吸血鬼的魔雾护身技能现在可以在引导时驱散自身周围20米内生命最低的6个友方目标身上的负面效果(部分地下城首领施加的负面效果无法被驱散),这使得吸血鬼在团队战斗中更加重要,能够更好地为队友提供支援。

8、牧师通用改动:天使降临技能现在能驱散目标周围20米内生命最低的6个友方目标身上的负面效果(部分地下城首领施加的负面效果无法被驱散),圣光折射技能现在总是能使自身获得“炽烈”效果;被动技能现在额外使焰击术的冷却时间减少2秒,且晨曦将伤害转化为治疗的比例由15%提高到40%。

9、神射手:除了之前提到的左右开弓技能的优化外,神射手的乱射技能也得到了加强,现在雕文3使乱射的伤害提高100%,但会在击中的所有目标间分摊伤害,这使得神射手在清怪方面更加高效。

相关问题解答

问题:在万王之王3D 11月的职业加强和1.5版本的职业平衡调整中,哪些职业的输出能力得到了显著提升?

回答:在万王之王3D 11月的职业加强和1.5版本的职业平衡调整中,多个职业的输出能力得到了显著提升,黑暗贤者系职业通过整体平衡性调整和具体技能的优化,输出能力得到了显著提升,神射手的输出能力也得到了加强,特别是爆发技能左右开弓的优化,使得神射手在战斗中更加凶猛,奥术学者系职业如霜火法师也解决了之前输出乏力的问题,现在能够更稳定地输出高伤害,狩魔猎人的DPS也得到了明确增强,使得其在远程物理输出方面更加稳定。